/* ==========================================================================
   littleone Spielrahmen
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   Diese Datei ist die verbindliche Hülle für alle Spiele.

   Spiel-CSS darf die Optik innerhalb der Spielfläche gestalten, aber nicht:
   - Header/Footer-Grundlayout überschreiben
   - .game-layout neu aufbauen
   - .game-sidebar anders positionieren oder breiter/schmaler machen
   - Desktop-Viewport-Logik mit eigenem body/main-Overflow verändern

   Ziel: Ein Spiel ist bei maximiertem Browserfenster mit 1920 x 1080 Pixeln
   vollständig sichtbar. 1280 x 1024 bleibt ein wichtiges Prüfmaß.
   ========================================================================== */

:root {
  --game-header-height: 58px;
  --game-sidebar-width: 355px;
  --game-desktop-bottom-gap: 12px;
  --game-sidebar-bg: #fffdf8;
  --game-sidebar-line: #d9e3df;
  --game-panel-bg: #fff;
  --game-panel-line: #e5ddd0;
  --game-text: #243131;
  --game-muted: #607370;
  --game-primary: #1f706b;
  --game-dark-button: #243131;
}

/* Plattformrahmen: immer gleich, auch im Spiel. */
.site-header,
.site-footer {
  box-sizing: border-box;
  width: 100% !important;
  max-width: none !important;
  padding-inline: clamp(1.25rem, 4vw, 3rem) !important;
}

.site-header {
  height: var(--game-header-height) !important;
  min-height: var(--game-header-height) !important;
}

.site-footer {
  padding-block: 1.5rem;
}

main {
  width: 100%;
  max-width: none;
  margin-inline: 0;
}

/* Verbindliche Desktop-Hülle. */
.game-layout,
.mix-layout {
  box-sizing: border-box;
  display: grid !important;
  grid-template-columns: var(--game-sidebar-width) minmax(0, 1fr) !important;
  width: 100% !important;
  max-width: none !important;
  min-height: calc(100svh - var(--game-header-height));
  margin: 0 !important;
  gap: 0 !important;
}

.game-layout > .game-sidebar,
.game-layout > aside,
.mix-layout > .game-sidebar,
.mix-layout > aside {
  box-sizing: border-box;
  min-width: 0;
  padding: 22px !important;
  border-right: 1px solid var(--game-sidebar-line) !important;
  background: var(--game-sidebar-bg) !important;
  color: var(--game-text) !important;
}

.game-layout > .play-area,
.game-layout > .board,
.game-layout > .map-wrap,
.game-layout > .tower-play-area,
.mix-layout > .play-area,
.mix-layout > .board,
.mix-layout > .map-wrap,
.mix-layout > .tower-play-area {
  min-width: 0;
  min-height: 0;
}

/* Einheitliche Sidebar-Typografie. */
.game-layout h1,
.game-sidebar h1,
.mix-sidebar h1 {
  margin: 0 0 7px !important;
  font-size: 38px !important;
  line-height: 1 !important;
  letter-spacing: -2px !important;
}

.game-layout .eyebrow,
.game-sidebar .eyebrow,
.mix-sidebar .eyebrow {
  margin: 0 0 4px !important;
  font-size: 11px !important;
  letter-spacing: 1.2px !important;
}

.game-layout .intro,
.game-sidebar .intro,
.mix-sidebar .intro {
  margin: 0;
  color: var(--game-muted);
  font-size: 14px;
  line-height: 1.4;
}

.game-layout h2,
.game-sidebar h2,
.mix-sidebar h2 {
  margin: 0 0 5px !important;
  color: var(--game-text);
  font-size: 14px !important;
  line-height: 1.2;
}

.game-layout .panel,
.game-layout .rules,
.mix-sidebar .mix-panel {
  margin-top: 10px;
  margin-bottom: 0;
  padding: 11px 12px;
  border: 1px solid var(--game-panel-line);
  border-radius: 10px;
  background: var(--game-panel-bg);
}

.game-layout .panel p,
.game-layout .rules p,
.game-layout .rules li,
.mix-sidebar .mix-panel p,
.mix-sidebar .mix-panel li {
  color: var(--game-muted);
}

.game-layout > .game-sidebar button,
.game-layout > aside button {
  border-color: #b8cac7;
  border-radius: 7px;
  color: var(--game-text);
  font-weight: 700;
}

.game-layout > .game-sidebar .primary,
.game-layout > aside .primary {
  background: var(--game-primary);
  border-color: var(--game-primary);
  color: #fff;
}

.game-layout > .game-sidebar .new-game,
.game-layout > aside .new-game {
  background: var(--game-dark-button);
  border-color: var(--game-dark-button);
  color: #fff;
}

.game-meta {
  display: grid;
  grid-template-columns: auto 1fr;
  gap: 3px 10px;
  margin: 10px 0 0;
  color: #84918d;
  font-size: 11px;
  line-height: 1.3;
}

.game-meta dt {
  font-weight: 800;
}

.game-meta dd {
  margin: 0;
}

/* Desktop: Spiel bleibt in einem Viewport, Footer wird ausgeblendet. */
@media (min-width: 901px) {
  body:has(.game-layout),
  body:has(.mix-layout) {
    overflow: hidden !important;
  }

  .game-layout,
  .mix-layout {
    height: calc(100svh - var(--game-header-height)) !important;
    min-height: 0 !important;
    padding-bottom: var(--game-desktop-bottom-gap) !important;
  }

  .game-layout > .game-sidebar,
  .game-layout > aside,
  .mix-layout > .game-sidebar,
  .mix-layout > aside {
    overflow-x: hidden !important;
    overflow-y: auto !important;
    scrollbar-gutter: stable;
  }

  .game-layout + .site-footer,
  .mix-layout + .site-footer {
    display: none !important;
  }
}

/* Mobil/tablet: erst dann darf der Spielrahmen untereinander laufen. */
@media (max-width: 900px) {
  .site-header {
    height: auto !important;
    min-height: var(--game-header-height) !important;
  }

  .game-layout,
  .mix-layout {
    grid-template-columns: 1fr !important;
  }

  .game-layout > .game-sidebar,
  .game-layout > aside,
  .mix-layout > .game-sidebar,
  .mix-layout > aside {
    padding: 20px !important;
    border-right: 0 !important;
    border-bottom: 1px solid var(--game-sidebar-line) !important;
  }
}
